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弹丸论破 2:再见了绝望学园 - 周年版(Danganronpa 2: Goodbye Despair……Age - Definitive Edition) 女神异闻录 5(Persona 5) 奥丁领域:里普特拉西尔……Fantasy XV) 旺达与巨像 重制版(Shadow of the Colossus) 弹丸论破:
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正在做个人项目希望能找到设计师,音效师一同开发。 微信:Moshi!i
indienova.com/game/danganronpa-v3-killing-harmony--1
뉴 단간론파 V3 모두의 살인게임 신학기, New Danganronpa V3: Minna no……Koroshiai Shingakki, ニューダンガンロンパV3 みんなのコロシアイ新学期, 新枪弹辩驳……V3:大家自相残杀的新学期, 新弹丸论破V3:大家自相残杀的新学期, 新槍彈辯駁V3 大家的自相殘殺新學期
indienova.com/u/arthliant/blogread/4088
而且,因为 bottom 永远都是最低的那个单元格,所以我们很容易判断斜坡的方向。……融合缓坡与绝壁 | Merging Slopes and Cliffs当缓坡遇到绝壁的情况下应该怎么办呢……所以我们来讲复用的代码放到一个函数里
indienova.com/game/who-am-i-the-tale-of-dorothy
游戏介绍 如果您的大脑里存在其他人格,会怎么样?……虽然从外表上看上去很平凡,却拥有着与同龄孩子们不同的痛与伤。……多萝西的梦中有着可以与多萝西大脑里的其他人格对话的场所
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/32798
破月勇者内最重要的就是指挥官,这是一套阵容的核心灵魂,而且一旦指挥官 破月勇者内最重要的就是指挥官……破月勇者中的单位大多数血量都在7点到10点左右,而到了能召唤菲里亚的中期,5点伤害基本都可以稳定造成敌方的减员……好了,以上就是目前版本破月勇者比较好用的棋子了,快一起来构建你的理想阵容吧!
indienova.com/groups/post/1806
把自己做的游戏开放出来,然而因为各种原因目前为止只放了GT的小粉骨骼动画的素材(有版权,任意使用);俺知道光靠个人力量没法解决这些所有的问题……UI方面基本都是美术自己做或者改过的,所以UI方面基本都是有版权,随便拿去用;人物帧动画方面,大家看着办吧……;制作的功能大概包括:回合制战斗(2V3)、人物招募、道具掉落、商城(一半)、强化、、关卡选择等有图有真相
indienova.com/groups/post/1236
发起:jokemon 我们用C2做的游戏,有一些时候最终的输出环境可能不是微信/浏览器或是单机游戏包,……于是我们便单纯的希望产品会是非常理想美好——将C2发布的文件打包为zip上传至服务器,在App里下载并解压……在这里发现了一个有趣的设置:原来C2发布的html文件默认是使用UTF-8(包含签名)的编码格式,这个很蛋疼的编码设置导致了上述问题
indienova.com/u/jagttt/blogread/5147
TF2 里面有一个职业可以让你伪装成对面的人 尝试简短的介绍个人认为的一些新老游戏里面让人印象深刻的……这里说的 "Class Based Shooter" 说的就是每一个人在游戏里的角色有明显的职业上的区分……,比如在 CS 里你可能每个人拿的枪不一样玩法稍微有点区别,但其实角色之间只有模型不一样
indienova.com/steam/game/2106660
玩家扮演为了拯救重要之人而急需得到圣水之灵的冒险者,但是此时却有一堆风情万种的美女们对你虎视眈眈,该怎么办才好呢……击败敌人将解锁画廊里的精美CG!
版本:Early Access
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